Objets de l'étiquette

Après paramétrage des Propriétés de l'étiquette, nous passons au contenu de l'étiquette. Les objets de l'étiquette sont des articles basiques d'édition, utilisés pour ajouter ou modifier des contenus variés. Chaque objet a sa propre fonction décrite dans le tableau ci-dessous.

Objets de l'étiquette

Icône

Description

Texte

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Objet pour insérer des contenus texte. Il adapte ses dimensions au total des données entrées. Lors de la frappe, l'objet Texte s'agrandit horizontalement et/ou verticalement.

Paragraphe

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Objet pour insérer des contenus texte. Un Paragraphe peut soit s'adapter (étirer/rétrécir) au contenu, soit augmenter ou réduire la taille de la police pour que le contenu s'adapte au cadre du paragraphe.

Barcode

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Cet objet permet d'ajouter divers types de codes à barres sur une étiquette.

Image

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Cet objet permet d'ajouter un contenu graphique sur l'étiquette.

Rectangle

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Cet objet permet de créer des formes rectangulaires.

Ligne

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Cet objet permet de créer une ligne sur l'étiquette.

Ellipse

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Cet objet permet de créer des formes circulaires.

Inversé

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Objet pour intervertir les couleurs de l'objet et de son fond.

Texte

Un objet Texte s'adapte toujours au contenu saisi en s'étirant et en se rétrécissant. Lors de la frappe, l'objet Texte s'agrandit horizontalement et/ou verticalement.

Astuce

Un cadre de texte peut servir d'alternative quand un contenu textuel doit s'adapter dans un champ aux dimensions prédéfinies.

Source

Style

Effets

Position

L'onglet Position définit la place des objets et leur comportement relatif à cette position.

Le groupe Position permet de définir la position de l'objet.

  • X et : Coordonnées des points d'ancrage.

Le groupe Taille donne les informations sur les dimensions de l'objet.

  • Largeur et Hauteur : Dimensions horizontales et verticales de l'objet.

  • Conserver les proportions : Change simultanément les dimensions verticales et horizontales de l'objet.

    Astuce

    Dans l'objet Texte, la taille du texte est déterminée par la taille de police. Les dimensions de l'objet et ses proportions ne peuvent pas être changées manuellement. Elles servent seulement d'information sur sa taille actuelle.

Note

Si l'unité de mesure change dans les Propriétés de l'étiquette, la valeur se transforme automatiquement.

Angle de rotation est l'angle de l'objet par rapport au plan de travail.

Astuce

Il y a plusieurs manières de déterminer l'angle de l'objet: la saisie manuelle de l'angle, tirer le curseur ou cliquer et tirer l'icône Rotation Icon.png de l'objet sélectionné. L'angle de rotation et le curseur font pivoter l'objet sur son point d'ancrage. L'icône Rotation Icon.png fait tourner l'objet autour de son point central.

Point d'ancrage c'est l'emplacement où l'objet est épinglé sur le plan de travail. Les objets de taille variable augmentent ou diminuent de taille dans le sens opposé au point d'ancrage choisi .

Verrouiller l'objet sur le plan de travail empêche l'objet de bouger pendant le processus de création. Sélectionner sous le groupe Comportement de l'éditeur.

Général

Paragraphe

L'objet Paragraphe permet de placer un texte sur une étiquette. L'objet Paragraphe est très proche de l'objet Texte de Desktop designer. La différence entre les deux se trouve dans la présentation d'un contenu textuel avec une longueur variable. Un objet Texte s'adapte toujours au contenu saisi en s'étirant et en se rétrécissant. Un Paragraphe, au contraire, peut soit s'adapter (étirer/rétrécir) au contenu, soit augmenter ou réduire la taille de la police pour que le contenu s'adapte au cadre du paragraphe.

Astuce

S'assurer que le contenu s'adapte à un cadre prédéfini est très utile quand on travaille avec des données variables. Peu importe la longueur du texte de la valeur, il est toujours contenu dans le cadre prévu sur l'étiquette.

Source

Style

Effets

Position

Note

Si l'unité de mesure change, la valeur se transforme automatiquement.

Général

Code à barres

L’objet Code à barres permet d'ajouter divers types de codes à barres avec des données encodées sur vos étiquettes.

Les détails sur les propriétés du code à barres, les types et les méthodes d'encodage sont disponibles dans la section dédiée au code à barres.

Image

Utiliser l'objet Image pour ajouter du contenu graphique sur une étiquette. Cet objet permet d'utiliser les formats de fichiers suivants :

  • Portable Network Graphic (.png)

  • PDF (*.pdf)

  • Adobe Photoshop (*.psd)

  • Scalable Vector graphics (*.svg)

  • Paintbrush (*.pcx)

  • JPEG bitmaps (*.jpg, *.jpeg, *.jpe)

  • TIFF bitmaps (*.tif, *.tiff)

  • Enhanced Windows Metafile (.emf)

  • Windows Metafile (*.wmf)

  • Windows bitmap (.bmp)

  • Graphics Interchange Format (*.gif)

Note

Vous pouvez imposer pour une impression monochromatique de vos images avec des imprimantes d’étiquettes avec un ruban colorer. Vous pouvez activer cette fonctionnalité en ajoutant le préfixe EP_BLACKANDWHITE_ au Nom de l’objet Image ou en activant l’option Forcer la couleur d’image dans l’onglet Style.

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Ajout du préfixe (à gauche) EP_BLACKANDWHITE_ ou activation de l’option Forcer la couleur d’image (droite)

Source

Le champ Contenu est utilisé pour entrer le contenu de l'objet.

Pour (re)définir le Contenu de l'objet, cliquer sur Parcourir pour localiser le fichier et l'afficher sur l'étiquette.

Intégrer une image dans un document définit l'image comme partie intégrante du fichier d'étiquette. Il n'est alors plus possible de lier l'objet au fichier original de l'image.

Astuce

L'intégration de l'image rend le fichier d'étiquette plus facilement transportable puisque l'utilisateur n'a plus besoin d'inclure le fichier de l'image lorsqu'il partage l'étiquette.

Enregistrer l'image intégrée dans le fichier : L'image intégrée est enregistrée dans un fichier.

Style

Traitement des couleurs définit le type de ruban coloré.

Réflexion vous permet de retourner votre image horizontalement ou verticalement.

Le groupe Tramage permet de sélectionner la méthode de tramage la plus appropriée pour imprimer les images sur des étiquettes en noir et blanc.

Astuce

Avec ce type d'image, le tramage crée l'illusion de nouvelles couleurs et ombres en variant uniquement les points noirs.

Type de tramage sélectionne la méthode de tramage :

  • Pilote d'imprimante par défaut : Aucun tramage sélectionné pour l'objet Image. Quand l'impression est en noir et blanc, le pilote utilise sa propre méthode de tramage.

Note

S'il n'y a pas de tramage paramétré pour l'image, l'algorithme peut aussi être sélectionné dans la boîte de dialogue des propriétés de l'imprimante. L'algorithme de tramage sélectionné pour un objet dans Desktop designer écrase l'algorithme sélectionné dans les propriétés de l'imprimante. Voir Modification des options de tramage pour plus d'informations détaillées.

  • Commandé : Réalise le tramage en appliquant un seuil de carte (matrice avec cellules) sur les pixels affichés. Si la valeur d'un pixel (entre 0 et 9) est inférieure au nombre correspondant de cellules de la matrice, l'algorithme met le pixel en noir, sinon, il est mis en blanc.

  • Seuil : Détermine le seuil auquel chaque point est comparé. Si la valeur d'origine est supérieure au seuil, ce sera blanc. Plus la valeur du seuil est basse, plus les points seront blancs.

  • Floyd Steinberg : Réalise un tramage en utilisant la dispersion d'erreur. L'algorithme génère le résultat le plus proche de l'original, mais il s'agit de l'option la plus lente.

Le groupe Couleur permet de personnaliser la couleur d'un objet graphique.

  • Forcer la couleur de l'image renforce la couleur de l'objet graphique sélectionné. Utiliser le menu déroulant Couleur d'image pour y prendre la couleur à utiliser pour l'impression.

    Note

    Cette option est utilisable avec les imprimantes couleur dans l'interface avancée du pilote d'imprimante ou dans le Mode d'impression Windows.

Position

Note

Si l'unité de mesure change, la valeur se transforme automatiquement.

Les options de Redimension du graphique ne sont disponibles que pour les objets Image connectés à une variable. Ces paramètres définissent de quelle manière la taille de l'objet Image s'adapte au fichier source au moment de l'impression.

  • Conserver la taille originale : Désactive le redimensionnement. La taille de l'image reste inchangée.

  • Conserver les proportions : L'image change de taille mais conserve les proportions. Le rapport des dimensions de l'image reste fixe.

  • Redimensionner à la taille donnée permet de modifier la taille de l'image horizontalement et verticalement pour l'ajuster dans les limites du paragraphe. L'utilisation de cette option risque de déformer l'image.

Taille originale affiche la largeur et la Hauteur de l'image avant retouche. Revenir à la taille d'origine annule toutes les actions modifiant la taille.

Général

Rectangle

Rectangle permet de créer un cadre rectangulaire sur une étiquette.

  • Rayon d'angle : Arrondit les angles du rectangle. Des valeurs plus élevées rendent la courbe plus large.

Position

Général

Ligne

L'objet Ligne crée une ligne sur l'étiquette.

Position

L'onglet Position définit la place des objets et leur comportement relatif à cette position.

Le groupe Position permet de définir la position de l'objet.

  • X et Y : Coordonnées des points d'ancrage.

  • Longueur : Définit la longueur de la ligne.

Si l'unité de mesure change dans les Propriétés de l'étiquette, la valeur se transforme automatiquement.

Angle de rotation est l'angle de l'objet par rapport au plan de travail.

Astuce

Il y a plusieurs manières de déterminer l'angle de l'objet: la saisie manuelle de l'angle, tirer le curseur ou cliquer et tirer l'icône Rotation Icon.png de l'objet sélectionné. L'angle de rotation et le curseur font tourner l'objet autour de son point d'ancrage. L'icône Rotation Icon.png fait tourner l'objet autour de son point central.

Verrouiller empêche l'objet de bouger pendant le processus de création.

Général

Ellipse

L'objet Ellipse crée des formes circulaires sur l'étiquette.

Astuce

Dans NiceLabel 10, les objets forme (Rectangle, Ligne et Ellipse) mémorisent le dernier paramètre utilisé. Chaque fois qu'un de ces objets est ajouté sur l'étiquette, il prend les mêmes paramètres de contour et remplissage que le précédent objet forme ajouté.

Position

Note

Si l'unité de mesure change, la valeur se transforme automatiquement.

Général

Inverse

À Propos

L'objet Inversé inverse la couleur sous-jacente de l'objet sélectionné.

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Style

L’onglet Style contient le paramètre Rayon de courbure.

Vous pouvez définir la rondeur de courbure de l’objet Inverse. Des valeurs plus élevées rendent la courbe plus large.

Position

Note

Si l'unité de mesure change, la valeur se transforme automatiquement.

Général

Le groupe Optimisation de l'impression permet d'activer l'utilisation des éléments internes de l'imprimante.

Astuce

Si le modèle d'imprimante le permet, une partie du traitement des éléments de l'étiquette est gérée directement par l'imprimante : polices internes, formes, codes à barres, etc. Cela accélère le processus d'impression en raison de la réduction du trafic des données.

  • Utiliser les éléments imprimante si possible va imprimer les étiquettes en utilisant les éléments internes de l'imprimante si elle le permet. Si l'imprimante ne le permet pas, l'élément est envoyé en graphique.

  • Utiliser toujours l'élément imprimante donne à l'imprimante l'ordre d'utiliser exclusivement les éléments internes de l'imprimante. Si une imprimante sélectionnée ne prend pas en charge les éléments d’impression interne, un message d'erreur s'affiche avec l’explication.

  • Toujours imprimer en mode graphique Cette option envoie et imprime les objets en fichiers graphiques.

Note

Quand l'interface avancée du pilote d'imprimante est désactivée, l'objet Inverse ne peut être imprimé que sous forme de graphique. Vérifier que le mode d'impression Windows est activé avant d'imprimer. Double-cliquer sur le plan de travail pour ouvrir la boîte de dialogue Propriétés de l'étiquette et aller sur le panneau Imprimantes > Impression > désactiver l'option Utiliser l'interface avancée du pilote d'imprimante.