Il est possible de créer des masques d'étiquettes pour imprimer des objets texte formatés en polices imprimante. Voici les polices qui sont stockées dans la mémoire de votre imprimante. Si vous essayez d'imprimer de telles étiquettes sur un autre type d'imprimante, les polices internes sélectionnées ne seront peut-être pas disponibles. Il se peut que la nouvelle imprimante prenne en charge un jeu de polices internes différent. Les polices peuvent être semblables dans ce cas, mais disponibles sous un autre nom.
Une différence de polices peut également se produire si la police Truetype que vous utilisez sur vos étiquettes n'est pas installée sur l'ordinateur sur lequel vous exécutez Desktop Designer pour créer et imprimer vos étiquettes.
Desktop Designer peut être configuré pour remplacer automatiquement les polices utilisées dans l'étiquette par des polices compatibles. Dans ce cas, Desktop Designer mappe et remplace les polices en utilisant leurs noms. Si la police originale n'est pas disponible, Desktop Designer essayera d'utiliser la première police de remplacement disponible, comme définie dans la table de mappage.
Note
Le remplacement de la police de l’imprimante interne ne fonctionne qu’avec les pilotes d’imprimante NiceLabel. Avec d’autres pilotes d’imprimante, NiceLabel remplace les polices manquantes par la police Arial Truetype.
S'il n'y a pas de polices de remplacement appropriées, Desktop Designer utilise la police Arial Truetype.
Note
Après avoir configuré la police de remplacement, les règles du mappage s'exécuteront lorsque vous changerez d'imprimante pour votre étiquetage.
-
Ouvrir l'explorateur de fichiers et rechercher le dossier suivant :
%PROGRAMDATA%\NiceLabel\NiceLabel 10
-
Copier le fichier fontmapping.def file dans fontmapping.local.def.
-
Ouvrir le fichier fontmapping.local.def dans un éditeur de texte XML.
-
Dans l'élément FontMappings, créer un nouvel élément avec un nom personnalisé.
-
Dans le nouvel élément, créer au moins deux éléments portant le nom Mappage.
-
La valeur du premier élément portant le nom Mappage doit contenir le nom de la police d'origine.
-
La valeur du second élément portant le nom Mappage doit contenir le nom de la police de remplacement.
Note
Il est autorisé de mettre d'autres éléments de mappage avec de nouveaux noms de police. Si la première police de remplacement n'est pas disponible, Desktop Designer essaiera la suivante. Si aucune police de remplacement n'est disponible, Arial Truetype sera utilisée.
Note
Le fichier fontmapping.local.def est le vôtre. Il est conservé lors des mises à niveau. D'un autre côté, fontmapping.def appartient à NiceLabel et est écrasé lors des mises à jour. Ne pas modifier le fichier fontmapping.def.
-
Dans cet exemple, deux mappages sont définis.
-
Le premier mappage va convertir toute police Avery en police correspondante Novexx. Par exemple, une police nommée Avery YT100 sera remplacée par une police nommée Novexx YT100, et une police nommée Avery 1 sera remplacée par une police nommée Novexx. Si la police Novexx n'est pas disponible, Arial Truetype sera utilisée.
-
Le deuxième mappage va convertir Avery YT100 en Novexx YT104. Si cette police n'est pas disponible, la police Zebra 0 sera utilisée. Et si cette police n'est pas disponible, Arial Truetype sera utilisée.
-
Le second mappage écrasera le premier.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <FontMappings> <Avery_DennisonNovexx> <Mapping>Avery Dennison</Mapping> <Mapping>Novexx</Mapping> </Avery_DennisonNovexx> <TextReplacement> <Mapping>Avery YT100</Mapping> <Mapping>Novexx YT104</Mapping> <Mapping>Zebra 0</Mapping> </TextReplacement> </FontMappings>